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検定2024
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アニメーション実技試験
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「文化庁メディア芸術祭 1997-2022 25年の軌跡」
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CG-ARTS is

新しい文化と才能を育み、社会との架け橋となる
公益財団法人画像情報教育振興協会(CG-ARTS)は、1991年に設立された、コンピュータを利用した画像情報分野の人材育成と文化振興を目的とした団体です。時代の変化に対応できる体系的な知識とスキルを身につけた人材を育む「人材育成」と、新しい才能を見出し魅力溢れる表現を発信・支援する「文化振興」の2つの活動を軸に、教育・文化・社会の架け橋となる活動を続けています。

NEWS

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PICK UP

株式会社ジェットスタジオ 会社説明会
株式会社ジェットスタジオ 会社説明会

株式会社ジェットスタジオは幅広いジャンルの作品制作実績をもつCG制作会社です。一貫して高品質なコンテンツを提供し、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けています。
説明会へのご参加、お待ちしております!

2024年10月3日(木) 17:00~18:30(質疑応答含む)

エンタメに命を与える同志たちの祭典「Tokyo Anim Unite」
エンタメに命を与える同志たちの祭典「Tokyo Anim Unite」

アートの学びと楽しみを融合したイベント「Tokyo Anim Unite」を開催いたします。
著名なクリエーターによる特別講演や、即興イベントなど、多彩なプログラム予定。
プロのアーティストも、アートに情熱を注ぐ学生も、映像エンタメやゲームに必要不可欠なアートを愛するすべての皆様を、心よりお待ちしております。
開催日:11月9日(土)~10日(日) ※8月1日(木)からチケット販売開始します

CG-ARTS検定 合否結果通知・合格証リニューアル!
CG-ARTS検定 合否結果通知・合格証リニューアル!

2024年度前期のCG-ARTS検定より、合否結果通知および合格証が新しくなります。

今期からは合否結果通知と合格証が一枚のセットとなります。裏面には解答結果の表が記載され、ご自身の解答と正解答をより比較しやすくなりました!

[7/26]株式会社フレイムハーツ 会社説明会
[7/26]株式会社フレイムハーツ 会社説明会

株式会社フレイムハーツは、「全てのお客様、ユーザーへ感動と喜びを提供するモノづくり」を行動指針とし、「制作・開発・提案力」で業界No.1のプロフェッショナル集団を目指しています。

ゲーム・CG業界にご興味のある方、ぜひご参加ください!

 

2024年7月26日(金)17:00~18:30

アーカイブ映像公開!学生だからこそ活かせるSIGGRAPH ASIA 2024とは!?
アーカイブ映像公開!学生だからこそ活かせるSIGGRAPH ASIA 2024とは!?

SIGGRAPH ASIAが東京国際フォーラムで12月3日(火)~6日(金)まで開催されます。 約1万人の参加者が世界各国から集うこの機会を、学生の皆さんがどう生かせるのか? 今回はその概要と参加のノウハウをご紹介いただくとともに、実際に学生時代に参加した2名の先輩をお迎えして、その経験をお話いただきました。アーカイブ動画を配信中ですので、学生の皆さんにはもちろん、教育者の方々にもご覧いただき、事前の情報収集に活用いただければ幸いです。

Next Young Artist Award(第30回学生CGコンテスト)作品募集中
Next Young Artist Award(第30回学生CGコンテスト)作品募集中

CG-ARTSが主催する「学生CGコンテスト」は第30回を機に
「Next Young Artist Award(NYAA)」に名称を変え学生を対象に作品募集中。

メディアアート、アニメーション、映像作品、ゲーム、パフォーマンス、
インタラクティブコンテンツ、現代アート等、ジャンルは一切不問、
作品のテーマも自由です。

応募締切 | 2024年9月30日(月)まで!

人材育成

Education
優れた才能を育むために

教育カリキュラムの策定、教材の開発と出版、指導者の支援、検定やセミナーの実施、調査研究など。教育振興活動では、優れた才能を育むためには、社会の要請と教育実践の循環が重要と考え、時代の変化に対応して、真に必要とされる人の育成に取り組んでいます。

文化振興

Culture
新しい文化を育むために
フェスティバルの企画・運営・コンサルタント、展覧会やイベントのプロデュース、クリエイティブサポート、学生向けコンテストの実施、調査研究など。文化振興活動では、新しい文化を育むためには、新しい才能を評価し社会につなげていくことが重要と考え、メディア芸術分野を中心に諸活動に取り組んでいます。
テクノロジーの進化によって生まれる新しいクリエイティビティを紹介。世界中のクリエイターから寄せられた作品から、時代やジャンルを切り開く作品を厳選して紹介します。
CG教育の現場で求められる人材やキャリアパス、仕事内容など。CG教育の最前線をレポート。日本と世界のCG教育の「いま」を伝えることでこの分野の活性化に貢献します。
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