MENU
協会について
ENGLISH / JAPANESE

CG-ARTS is

新しい文化と才能を育み、社会との架け橋となる
アニメーション実技試験協会トップ
CG-ARTS_One_バナー1800_800
archive_book_image_webtop
「文化庁メディア芸術祭 1997-2022 25年の軌跡」
申し込み受付中
検定2024
アニメーション実技試験
bunkacho-creators_2024_2560x1000px
nyaa_cover_black
slide_jmaf
公益財団法人画像情報教育振興協会(CG-ARTS)は、1991年に設立された、コンピュータを利用した画像情報分野の人材育成と文化振興を目的とした団体です。時代の変化に対応できる体系的な知識とスキルを身につけた人材を育む「人材育成」と、新しい才能を見出し魅力溢れる表現を発信・支援する「文化振興」の2つの活動を軸に、教育・文化・社会の架け橋となる活動を続けています。

NEWS

過去のNEWSの表示は以上です

PICK UP

CG-ARTSアニメーション実技試験2024 エントリー受付開始!
CG-ARTSアニメーション実技試験2024 エントリー受付開始!

絵コンテから指示を読み取り、CGアニメーションを制作する実践力を測る試験。
提出課題は、CGアニメスタジオが審査し、スコアやアドバイス、全国順位などをフィードバック!

エントリー:11月1日(金)~11月29日(金)
団体登録:10月1日(火)~11月29日(金)
制作期間:12月10日(火)~1月14日(火)

SIGGRAPH Asia 2024 プロダクション ミートアップ
SIGGRAPH Asia 2024 プロダクション ミートアップ

SA2024東京開催!この機に全国から集まる先生や学生、プロダクションの皆さまの交流の場を創出したい!そんな思いから集まってワイワイ話せる場をSA2024ローカルコミッティとCG-ARTSがつくります。リクルーティングを含めた産学交流の機会として、活用ください。

セミナー「3DCGアニメスタジオで働く前に知るべきこと」 アーカイブ動画公開中!
セミナー「3DCGアニメスタジオで働く前に知るべきこと」 アーカイブ動画公開中!

株式会社ENGI、株式会社サンジゲン、株式会社ポリゴン・ピクチュアズの3社が集まり、3DCGアニメーション業界について講演します!
現地・オンラインのハイブリッド開催で、どなたでも参加できます。業界にご興味のある皆様、ぜひご参加ください!

2024年8月24日(土)10:30~
神戸電子専門学校のオープンキャンパスのプログラム内にて開催

令和6年度 採択クリエイター企画発表スケジュール一覧 公開中
令和6年度 採択クリエイター企画発表スケジュール一覧 公開中

CG-ARTSが事務局を担当する令和6年度 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業(創作支援プログラム/発表支援プログラム)で採択され、発表を行う企画一覧を公開しました!

説明会「ゲームクリエイター甲子園2024とは!?」アーカイブ動画公開中!
説明会「ゲームクリエイター甲子園2024とは!?」アーカイブ動画公開中!

「ゲームクリエイター甲子園」は、ゲーム作品はもちろん、CG作品1点から、さらにその作品が制作途中でもエントリーが出来る学生作品のショーケース&コンテストです。
また、各ゲーム系企業を中心に多数の協賛をいただいており、毎年CGクリエイターの学生さんに新卒スカウトが届いております。ゲーム業界を目指す方のエントリーをおすすめしております!

9月13日(金)17:00~18:30

新しい表現の学びにつながるメディア  「CG-ARTS One」オープン!
新しい表現の学びにつながるメディア 「CG-ARTS One」オープン!

新しい表現の学びにつながるメディア  「CG-ARTS One」オープン!

CGや映像、メディアアートなど新しい表現分野のクリエイター、エンジニア、研究者、アーティストなどを目指す方に向けたメディアサイトです。
読み物、インタビュー、イベント情報やそのレポートなどを、記事として順次公開してまいりますので、今後お楽しみいただければ幸いです!

人材育成

Education
優れた才能を育むために

教育カリキュラムの策定、教材の開発と出版、指導者の支援、検定やセミナーの実施、調査研究など。教育振興活動では、優れた才能を育むためには、社会の要請と教育実践の循環が重要と考え、時代の変化に対応して、真に必要とされる人の育成に取り組んでいます。

文化振興

Culture
新しい文化を育むために
フェスティバルの企画・運営・コンサルタント、展覧会やイベントのプロデュース、クリエイティブサポート、学生向けコンテストの実施、調査研究など。文化振興活動では、新しい文化を育むためには、新しい才能を評価し社会につなげていくことが重要と考え、メディア芸術分野を中心に諸活動に取り組んでいます。
テクノロジーの進化によって生まれる新しいクリエイティビティを紹介。世界中のクリエイターから寄せられた作品から、時代やジャンルを切り開く作品を厳選して紹介します。
CG教育の現場で求められる人材やキャリアパス、仕事内容など。CG教育の最前線をレポート。日本と世界のCG教育の「いま」を伝えることでこの分野の活性化に貢献します。
※ X(旧:Twitter)にログインしていない場合、タイムラインは表示されません。