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「文化庁メディア芸術祭 1997-2022 25年の軌跡」
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CG-ARTS is

新しい文化と才能を育み、社会との架け橋となる
公益財団法人画像情報教育振興協会(CG-ARTS)は、1991年に設立された、コンピュータを利用した画像情報分野の人材育成と文化振興を目的とした団体です。時代の変化に対応できる体系的な知識とスキルを身につけた人材を育む「人材育成」と、新しい才能を見出し魅力溢れる表現を発信・支援する「文化振興」の2つの活動を軸に、教育・文化・社会の架け橋となる活動を続けています。

NEWS

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PICK UP

令和6年度 採択クリエイター企画発表スケジュール一覧 公開
令和6年度 採択クリエイター企画発表スケジュール一覧 公開

CG-ARTSが事務局を担当する令和6年度 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業(創作支援プログラム/発表支援プログラム)で採択され、発表を行う企画一覧を公開しました!

撮って、編集して、応募!『NYAAクリエイティブチャレンジ 1Day Workshop 』申込受付中!
撮って、編集して、応募!『NYAAクリエイティブチャレンジ 1Day Workshop 』申込受付中!

様々なカメラを使用して縦型ショート動画を制作する、体験型ワークショップを開催します!

日時:9月7日(土)10:00〜16:00
講師:高橋りかこ(株式会社ハウシズ)/仲本拡史(逗子アートフィルム)
会場:CG-ARTS(東京都中央区築地1-12-22 )

申し込み▶︎https://forms.gle/eD55vBRRYGPHhTf59

2024年後期CG-ARTS検定 申込受付中!
2024年後期CG-ARTS検定 申込受付中!

実施日 :11月24日(日)
申込期間:9月2日(月)~10月18日(金)
実施検定:マルチメディア検定/CGクリエイター検定/Webデザイナー検定/CGエンジニア検定/画像処理エンジニア
検定レベル:ベーシック/エキスパート

CG作品だけで応募可能!ゲームクリエイター甲子園2024説明会
CG作品だけで応募可能!ゲームクリエイター甲子園2024説明会

「ゲームクリエイター甲子園」は、ゲーム作品はもちろん、CG作品1点から、さらにその作品が制作途中でもエントリーが出来る学生作品のショーケース&コンテストです。
また、各ゲーム系企業を中心に多数の協賛をいただいており、毎年CGクリエイターの学生さんに新卒スカウトが届いております。ゲーム業界を目指す方のエントリーをおすすめしております!

9月13日(金)17:00~18:30

9/19(木)株式会社ウタリカ 会社説明会
9/19(木)株式会社ウタリカ 会社説明会

「株式会社ウタリカ」の3DCGアニメーター志望向け会社説明会を開催します。
4年前に設立した札幌の3DCGアニメスタジオで、サンジゲン・サブリメイションの制作を中心に、独自での案件も多数こなしている会社です。北海道や東北の在住の方はもちろん、CGアニメに強い情熱のある全国各地の方を求めております。説明会へのご参加、お待ちしております!

9月19日(木)17:00~18:30

新しい表現の学びにつながるメディア  「CG-ARTS One」オープン!
新しい表現の学びにつながるメディア 「CG-ARTS One」オープン!

新しい表現の学びにつながるメディア  「CG-ARTS One」オープン!

CGや映像、メディアアートなど新しい表現分野のクリエイター、エンジニア、研究者、アーティストなどを目指す方に向けたメディアサイトです。
読み物、インタビュー、イベント情報やそのレポートなどを、記事として順次公開してまいりますので、今後お楽しみいただければ幸いです!

人材育成

Education
優れた才能を育むために

教育カリキュラムの策定、教材の開発と出版、指導者の支援、検定やセミナーの実施、調査研究など。教育振興活動では、優れた才能を育むためには、社会の要請と教育実践の循環が重要と考え、時代の変化に対応して、真に必要とされる人の育成に取り組んでいます。

文化振興

Culture
新しい文化を育むために
フェスティバルの企画・運営・コンサルタント、展覧会やイベントのプロデュース、クリエイティブサポート、学生向けコンテストの実施、調査研究など。文化振興活動では、新しい文化を育むためには、新しい才能を評価し社会につなげていくことが重要と考え、メディア芸術分野を中心に諸活動に取り組んでいます。
テクノロジーの進化によって生まれる新しいクリエイティビティを紹介。世界中のクリエイターから寄せられた作品から、時代やジャンルを切り開く作品を厳選して紹介します。
CG教育の現場で求められる人材やキャリアパス、仕事内容など。CG教育の最前線をレポート。日本と世界のCG教育の「いま」を伝えることでこの分野の活性化に貢献します。
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