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文部科学大臣賞 受賞インタビュー

澁谷 彰比呂さん
パズルを解くような感覚で楽しく学べると思います。ぜひ挑戦してみてください!応援しています!

澁谷 彰比呂さん

—– 現在の学校での学習内容、または職場でのお仕事について教えてください。また、受験を決めたきっかけもあればお聞かせください。
3DCGとは関係のない仕事をしています。 3DCGを本格的に学びたいと思い、勉強の一環としてCGエンジニア検定とあわせて受験をしました。
—– CG-ARTS検定試験を受けてよかったことはありますか?また、文部科学大臣賞を受賞した際の心境や感想を教えてください。
CGの理論的背景を知ることができました。また、著作権についての大問が一つありますので、ついでに著作権の勉強ができることもお得感がありました! 今回このような光栄な賞をいただき大変嬉しく思います。ここまで大きく立派な賞状をいただいたことがなく、部屋に飾ったときは小躍りしたくなるような気持ちでした。
—– ご自身のこれからの展望と、受験者の皆さんへメッセージをお願いします。
学んだ知識を活かし、3DCGのショートアニメーションを制作したいと考えています。いつか胸を張って「CGクリエイター」と名乗れるよう、勉強を続けていきます。 3DCGソフトを趣味でさわったことがある方なら、パズルを解くような感覚で楽しく学べると思います。ぜひ挑戦してみてください!応援しています!