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┃CG-ARTS Mail News ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━18.05.08━
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ハイエンドリアルタイムCGハンズオンセミナー
【UE4シェーダーテクニック編】
大阪:6/2(土)-6/3(日)、東京6/30(土)-7/1(日) 参加者受付中!
<大阪>
https://www.cgarts.or.jp/seminar/information/180602/index.html
<東京>
https://www.cgarts.or.jp/seminar/information/180630/index.html
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大阪に続き、東京開催の受付も開始いたしました!
2016年はヴィジュアルアーツ、2017年はゲームデザインをテーマにハンズ
オンセミナーを開催し、いずれも大変ご好評をいただきました。2018年は、
近年の動向と皆さまからのご要望を踏まえ、ニーズの高いシェーダー表現
のテクニックを中心に、2日間集中でハンズオンセミナーを行います。
UE4はハイエンドなヴィジュアルをリアルタイムグラフィクスで実現するこ
とのできる優れたツールですが、そのためにはUE4の各種ツールやリアルタ
イムグラフィクスに関するしっかりした理解が必要です。これまでにも多
方面でUE4に関する実例紹介等で様々な手法が公開されていますが、本セミ
ナーはそれらを具体的に実現するスキルを身につけていただくために、
ハンズオン形式で実施します。
ゲーム開発はもちろんのこと、映像系コンテンツ制作にも応用できるライ
ティングやシェーダー表現に付随するアセット制作やアニメーション表現、
シーン構築のテクニックについても学習します。
ハイエンドリアルタイムCGのノウハウを学びたい方、ハイエンドリアルタ
イムCGの活用を検討なさっている教育者の皆様、ぜひご参加ください!
セミナーで使用する講師の教育ノウハウが詰まった「スライド資料」や
「アセットデータ」は、セミナー後に授業や社内研修でお使いいただける
ようにお持ち帰りいただけます。
また、認定教育校の方やCG-ARTSマイスター取得者の方は、受講料が割引に
なっておりますので、ぜひご活用ください!
■日程・会場
<大阪>
・日程
2018年6月2日(土) 10:00-18:00(開場09:45)
2018年6月3日(日) 09:00-17:00(開場08:45)
※開始時間は多少変更がでる可能性がございます。
・会場:ECCコンピュータ専門学校(大阪府大阪市北区中崎西2丁目3-35)
<東京>
・日程
2018年6月30日(土)09:20-17:30(開場09:00)
2018年7月1日(日) 09:20-17:30(開場09:00)
・会場 : 日本電子専門学校/(東京都新宿区北新宿1丁目4-2)
■定員:各回20名
■受講料:2日間
一般:30,000円(税込)
認定教育校:24,000円(税込)
CG-ARTSマイスター取得者:24,000円(税込)
■プログラム
●1日目
特別講演 今井 翔太 氏(Epic Games Japan)
1 Unreal Engine 4 クイックスタート
2 物理ベースレンダリング
3 フォトリアリスティックシェーダテクニック1
4 Post Processによるヴィジュアル表現
●2日目
5 フォトリアリスティックシェーダテクニック2
6 さまざまなシェーダテクニック
7 シーケンサーを使ったリアルタイムシーン構築
※本セミナーの内容は予告無く変更させていただくことがございますのでご了承ください。
■講師
●メイン講師 川島 基展 氏(株式会社 もももワークス)
●特別講演講師 今井 翔太 氏(Epic Games Japan)
■想定スキル
<対象>
- CGデザイナー・テクニカルアーティスト向け
- CG制作の教育実務に携わっている教育者向け
<受講条件>
- UE4の基礎的オペレーションができる
(初日1コマ目で簡単なUE4オペレーション演習は行います)
- MAYAなど3DCGツールでのCG制作経験がある
*両方とも未経験・初心者の方は受講をお断りする場合がございます。
■申し込み方法(*大阪、東京で受付フォームが異なりますのでご注意ください)
下記URLのWebフォームより申し込みください。
<大阪>6/2-3開催 は以下からお申込みください。
https://member.cgarts.or.jp/cgarts/ais/user/Answer?qid=5048439
<東京>6/30-7/1開催 は以下からお申込みください。
https://member.cgarts.or.jp/cgarts/ais/user/Answer?qid=5054501
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を交換させていただいた方にご案内しております。
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