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CG-ARTS Mail News|21.06.24 *******************************

【ウェビナー】
学生だからこそ生かせるSIGGRAPH ASIA 2021とは!?
シーグラフアジアが3年ぶりに東京に戻ってくる!
https://www.cgarts.or.jp/seminar/information/210726/index.html

日程:2021年7月26日(月)17:30~

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2018年の東京開催から3年、シーグラフアジア(SIGGRAPH ASIA:SA)が、
再び東京国際フォーラムで12月14日(月)から17日(木)まで開催されます。

このSA2021を学生の皆さんがどう生かせるのか、その概要と参加のノウハウを
今回のカンファレンスチェアを務めるポリゴン・ピクチュアズ代表の塩田周三氏
とシーグラフ東京委員長の安藤幸央氏ご紹介いただくとともに、実際に学生時代
に参加し、現在カプコンとスクウェア・エニックスに勤める二人の先輩をお迎え
して、その経験をお話いただきます。

学生の皆さんにはもちろん、教育者の方々にもご参加いただき、情報収集の場
としていただければ幸いです。

SAは、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関するカンファ
レンスと展示会である、SIGGRAPH(アメリカ)のアジア大会で、日本での開催は
2009年の横浜、2015年の神戸、2018年の東京に続いて、東京では2回目の開催と
なります。前回の東京大会では約1万人の参加者が世界各国から集いました。

<学生だからこそ生かせるSIGGRAPH ASIA 2021とは!? 概要>

■日程 :2021年7月26日(月)17:30~

■対象 :学生・教員・その他(SAに興味がある方)

■参加費:無料

■お申込み
https://member.cgarts.or.jp/cgarts/ais/user/Answer?qid=6243858
※開催日当日まで受付いたします

■主催
SA2021ローカルコミッティ
SA2021スチューデントボランティアズ
シーグラフ東京
CG-ARTS

■協力
株式会社ディー・エヌ・エー

■プログラム                                                                                                       
17:30~
オープニング(本日のスケジュールと登壇者紹介)
司会:篠原たかこ /ローカルコミッティ コチェア(CG-ARTS事業部長)

17:35~
カンファレンスチェアが紹介するSA2021
塩田周三氏 /カンファレンスチェア(株式会社ポリゴン・ピクチュアズ CEO)

17:45~
SIGGRAPH ASIAの学生の歩き方 
安藤幸央氏 /シーグラフ東京委員長、ローカルコミッティメンバー
(株式会社エクサ CGプログラマ・デザインスプリントマスター)

18:15~
学生ボランティアってなに!?
加藤卓哉氏 /スチューデントボランティアズチェア
(株式会社エクサウィザーズ 技術統括部)

18:25~
先輩たちの体験談
コーディネイター:
ヒダヤトリアンティ氏/ローカルコミッティチェア
(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 チーフデザイナー)

登壇者:
河合俊樹氏
(株式会社カプコン CS第一開発統括 第一開発部)
佐藤 嵐氏
(株式会社スクウェア・エニックス 第三開発事業本部 テクニカルアーティスト)

18:55~
質疑応答・情報交換

■登壇者ご紹介

塩田周三氏
カンファレンスチェア(株式会社ポリゴン・ピクチュアズ CEO)

安藤幸央氏
シーグラフ東京委員長、ローカルコミッティメンバー
(株式会社エクサ CGプログラマ・デザインスプリントマスター)

加藤卓哉氏
スチューデントボランティアズチェア(株式会社エクサウィザーズ 技術統括部)

ヒダヤトリアンティ氏
ローカルコミッティチェア(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 チーフデザイナー)

河合俊樹氏
(株式会社カプコン CS第一開発統括 第一開発部)
立命館大学大学院にて、災害時に活動する医療チームにおける情報共有
支援に関する研究に着手。友人の紹介でSIGGRAPH2018のSVプログラムの
ことを知り、大学外でのネットワークを広げたいと思い参加。
現在は入社2年目のアプリプログラマとして活動。

佐藤 嵐氏
(株式会社スクウェア・エニックス 第三開発事業本部 テクニカルアーティスト)
学生時代は物理シミュレーションを専攻。
所属ゼミ教授の勧めもありSVとして2014年(深セン市)と2015年(神戸)の
SIGGRAPH ASIAに参加.現在は株式会社スクウェア・エニックスでテク
ニカルアーティストとして勤務。

■SIGGRAPH ASIA 2021 TOKYO概要
会期:2021年 12月 14日(月)~17日(木) 
会場:東京国際フォーラム 
予定参加者数:約 10,000名(うち海外より約 2,400名) 
主催:ACM SIGGRAPH 

■SIGGRAPH ASIAとは
コンピュータ科学分野の国際学会(ACM: Association of Computing Machinery)
の分科会「SIGGRAPH」が毎年冬にアジアで主催する、コンピュータ・グラ
フィックスとインタラクティブ技術の研究発表・展示を行う国際会議。
1947 年に設立された ACM は、世界のコンピューティングエデュケーター、
研究者、専門家を結集させ、対話を促し、リソースを共有し、フィールド
チャレンジに対処する学会。
2008 年より、ACM SIGGRAPH は、アジア地域にてSIGGRAPH ASIAを開催
しています。毎年アジアの各都市を巡って開催され、研究、科学、アート、
アニメーション、ゲーム、インタラクティブ技術、教育、新技術の情報に
刺激を求め、技術分野とクリエイティブ分野で活躍する世界中の何千名
もの業界関係者が参加しています。

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~各種お知らせ~

■CG-ARTS認定教育校 2021年度新規校受付中!
さまざまな活動を通じて教育機関をサポートいたします。(登録無料)
https://www.cgarts.or.jp/certification/about/index.html

■CG-ARTS賛助会員募集中!
人材育成・文化振興事業にご支援いただける企業様を募集しております。
https://www.cgarts.or.jp/outline/enterprise/index.html

■「第26回学生CGコンテスト」オンライン・ノミネート作品展(7月までOPEN!)
369作品の中から厳正な審査を経て最終審査に残った45作品をご紹介いたします。
https://campusgenius.jp/2020/exhibition/

■「CG-ARTSアニメーション実技試験2020」結果発表!
課題内容、上位課題、総評など公開しております。ぜひご覧ください。
https://www.cgarts.or.jp/kentei/animation/index.html

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~~編集後記~~

こんにちは、CG-ARTSのMです。

昨日、九州大学芸術工学部の学生さんが制作された
謎解き×鬼ごっこゲーム「オルタグ!-大橋キャンパスを目指せ」を遊んできました。

舞台は、バーチャル上(cluster)に建設された大橋キャンパス。
追ってくる鬼は、キャンパスに実在するオブジェだそうです。
遊びながらキャンパスを知ることができてとっても楽しかったです!
https://cluster.mu/w/127324de-9ac5-4125-960a-905d74c01489

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