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ABOUT CG-ARTS メールニュース

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┃CG-ARTS Mail News ━━━━━━━━━━━━━━━━━━20.10.16━━
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第26回学生CGコンテスト(Campus Genius Contest)応募締切迫る!
パートナー企業賞「アクセンチュアインタラクティブ賞」の新設が決定!
募集締切 2020年10月26日(月)17:00まで

<https://campusgenius.jp/2020/>
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第26回学生CGコンテストの募集締切まであと10日!

学生CGコンテストは、現代アート、メディアアート、デザイン、アニメーショ
ン、映像作品、ゲーム、ウェブ、アプリ等、ジャンルは一切不問、テーマも自由
です。先端テクノロジーを駆使した作品はもちろんのことテクノロジーに批評
的な視点を持った作品、更にはジャンルを横断している作品やこれまでの定義で
は評価し難い挑戦的な作品も歓迎しています。

このコンテストは、アート部門とエンターテインメント部門の2部門による評価
を行い、各部門の審査員・評価員による2段階の丁寧な審査によって、多角的な
視点で新たな才能を見出していきます。

新たに、優れた顧客体験の創造と、それに必要な企業変革を戦略から実行まで
一貫して行う、エクスペリエンス・エージェンシー「アクセンチュア インタラ
クティブ」から、パートナー企業賞「アクセンチュアインタラクティブ賞」を
贈呈いただくことが決定しました。
https://www.accenture.com/jp-ja/about/accenture-interactive-index

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第26回学生CGコンテスト(26th Campus Genius Contest)募集概要
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□募集作品
映像、アニメーション、MV、グラフィック、インスタレーション、インタラク
ティブアート、ゲーム、アプリケーション、ガジェット、パフォーマンス、
ウェブなど、新しいメディアやテクノロジーを用いて作られたあらゆる作品。
※応募作品はアート部門とエンターテインメント部門の両方にエントリーされ、
2つの部門で審査されます。

□募集期間
2020年8月17日(月)~10月26日(月) 17:00

□応募資格
学生が制作した作品
※2020年3月に卒業された方の卒業制作作品も対象です。
※学生が主体となって制作された研究室のプロジェクト等も対象です。

□応募方法
ニコニコ動画や、YouTube、Vimeo、pixiv、Flickr、もしくはご自身のウェブサ
イト等に作品をアップロードした上で、公式ウェブサイトのエントリーフォーム
から応募してください。
※限定公開の作品も応募可能です。パスワードなどを併せてお知らせください。
※ゲーム作品は実機での応募を推奨しています。本体とソフトを下記住所までお
送りください。

<送付先>
〒104-0061
東京都中央区銀座1-8-16 銀座アスタービル3F
CG-ARTS Campus Genius Contest担当宛

□審査基準
○ 新しいことにチャレンジする姿勢が感じられるか
○ テーマやメッセージを持っているか
○ 表現に相応しいメディアやテクノロジーを用いているか
○ ユニークな発想や工夫で驚きや感動をあたえているか。
※作品に加えて応募資料やネット環境等でのプレゼンテーション力も評価します。

□審査体制 (50音順・敬称略)
▼審査員
【アート部門】
筧 康明(東京大学大学院情報学環准教授)
藪前 知子(東京都現代美術館学芸員)
若見 ありさ(アニメーション作家/東京造形大学デザイン学科アニメーション
専攻 特任教授)
【エンターテインメント部門】
小林 浩康(CGアニメ監督・デザイナー/株式会社カラー/株式会社プロジェク
トスタジオQ)
橋本 トミサブロウ(プロデューサー/株式会社 SOLA DIGITAL ARTS COO)
橋本 善久(株式会社時空テクノロジーズ 代表取締役CEO/株式会社ライフイズ
テック 取締役)

▼評価員
【アート部門】
市原 えつこ(メディアアーティスト/妄想インベンター)
塚田 有那(編集者/キュレーター)
村上 寛光(アニメーションディレクター/プロデューサー/株式会社フリッカ
代表)
やんツー(美術家)
【エンターテインメント部門】
井口 晃慶(クリエイティブ部 グループマネージャー/KLab株式会社)
大塚 康弘(ディレクター/株式会社デジタル・フロンティア)
白井 宏旨(演出/ディレクター/株式会社グラフィニカ)
真壁 成尚(ディレクター/WOW株式会社)
※丁寧な作品評価をするために、審査員と評価員による2段階の審査を行い、多
角的な視点で才能を見出していきます。

□各賞
【アート部門】
PLATINUM(最優秀賞)1作品
GOLD(優秀賞)3作品
SILVER(審査員賞)3作品
BRONZE(評価員賞)4作品

【エンターテインメント部門】
PLATINUM(最優秀賞)1作品
GOLD(優秀賞)3作品
SILVER(審査員賞)3作品
BRONZE(評価員賞)4作品

【パートナー賞】数作品
アクセンチュアインタラクティブ賞 他
※パートナー賞は、本コンテスト協力企業が応援したい作品に贈られます。

【ナレッジ賞】数作品
※ナレッジ賞は、ノミネート作品の中からCG-ARTSの検定合格者に贈られます。

※副賞は映像機材やソフトウェア等を予定しています。

□スケジュール (予定)
8月17日~10月26日 作品募集
12月 ノミネート作品発表
2月  ノミネート作品展覧会(オンライン展覧会を予定)
(ノミネート作品展覧会中に最終審査/受賞発表を行います。)
※審査過程などをオンラインで配信します。

▽主催
CG-ARTS(公益財団法人 画像情報教育振興協会)
▽特別協力
キヤノンマーケティングジャパン株式会社
▽事業協賛
アクセンチュア株式会社

▽学生CGコンテスト公式ウェブサイト・SNS
ウェブサイト
https://campusgenius.jp
Facebook
https://www.facebook.com/gakuseicg
Twitter
https://twitter.com/gakuseicg

≪学生CGコンテストについて≫
1995年にスタートした学生CGコンテストは、2018年から本コンテストの
英語名をCampus Genius Contestと変更いたしました。
本コンテストは、社会の変化にあわせて形を変えながらも
「新しい創造的な才能を見出し、社会につなげる活動」を継続します。

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ことのある方、これまでCG-ARTSの主催するセミナーやイベント等で名刺
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