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ABOUT CG-ARTS メールニュース

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┃CG-ARTS Mail News ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━17.5.29━
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ゲームデザインハンズオンセミナー【Unreal Engine 4活用編】 in 東京
6月17日(土)・18日(日)2日間コース開催!
https://www.cgarts.or.jp/seminar/information/170617/index.html
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近年のゲーム開発では、ハイクオリティなコンテンツを短期間で開発す
ることが求められます。「Unreal Engine 4」や「Unity」に代表される
ゲームエンジンは、それを実現するために欠かせないツールとなってい
ます。今や、VRコンテンツや建築ビジュアライゼーションのようなゲー
ム以外の分野においても、各所でゲームエンジンの応用が模索されてい
ます。

昨年度までは、アーティスト、テクニカルアーティストといったCGクリ
エイター向けにハイエンドリアルタイムCGの制作手法を学ぶためのセミ
ナーを実施し、実用的な内容をハンズオンで学べるということで、たい
へんご好評をいただきました。

今年度は、皆様からのさらなるご要望に応えるため、ゲームエンジンを
活用した「ゲームデザイン」のノウハウを学ぶことができるセミナーを
全国各地で実施していきます。

ゲームデザインのノウハウを学びたい方、ゲームデザイン教育にゲーム
エンジンの活用を検討なさっている教育者の皆様、ゲームエンジンの作
法を知り、それを活用したコンテンツ開発に取り組もうとされている皆
様、ぜひご参加ください!

セミナーで使用する講師の教育ノウハウが詰まった「スライド資料」や
「アセットデータ」は、セミナー後に授業や社内研修でお使いいただけ
るようにお持ち帰りいただけます。

また、認定教育校の方やCG-ARTSマイスター取得者の方は、受講料が割
引になっておりますので、ぜひご活用ください!

認定教育校とは?
https://www.cgarts.or.jp/certification/

CG-ARTSマイスター制度とは?
https://www.cgarts.or.jp/kentei/meister/index.html

■日程:2日間
 2017年6月17日(土) 9:20-16:50(開場9:00)
 2017年6月18日(日) 9:20-16:50(開場9:00)

■場所:日本電子専門学校 7号館B1F(7B14)
新宿区北新宿1-4-2
【アクセスマップ】
http://www.jec.ac.jp/access/

■定員:20名

■受講料:
一般: 30,000円(税込)
認定教育校:24,000円(税込)
CG-ARTSマイスター取得者: 24,000円(税込)

■プログラム
●6/17(1日目)
特別講演1 今井 翔太 氏(Epic Games Japan)
1 イントロダクション、Unreal Engine 4 クイックスタート
2 レベルデザイン - モジュラーによるシーン構築
3 インタラクションデザイン I - ブループリントによるゲームルールの実装

●6/18(2日目)
特別講演2 杉山 智則 氏(株式会社ヴァンガード)
4 Physicsシミュレーション - Physicsを活用したゲームデザイン
5 ゲームAI - NavMesh、ビヘイビアツリー、さまざまなAIテクニック
6 インタラクションデザイン II - UIインタラクションほか
7 デバッグ・チューニング・マスタリング

※本セミナーの内容は予告無く変更させていただくことがございます
のでご了承ください。

■講師
●メイン講師 川島 基展 氏(株式会社もももワークス)
●6/17特別講演講師 今井 翔太 氏(EpicGamesJapan)
●6/18特別講演講師 杉山 智則 氏(株式会社ヴァンガード)

■想定スキル(受講条件)
・次のいずれかの教育・業務経験のある方を推奨します。
- ゲームデザイン
- CGコンテンツ制作
- CGプログラミング
・CGクリエイターだが、インタラクティブコンテンツ制作に興味があり、
幅を広げていきたいテクニカルアーティスト志向のある方も歓迎いたします。

■申し込み方法
下記URLのWebフォームより申し込みください。
https://member.cgarts.or.jp/cgarts/ais/user/Answer?qid=4828142

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ことのある方、これまでCG-ARTSの主催するセミナーやイベント等で名刺
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