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ABOUT CG-ARTS メールニュース

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┃CG-ARTS Mail News ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━17.03.08━
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★サイエンスCGクリエイター瀬尾氏も登壇★
ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー
【Unreal Engine 4活用編】 in 名古屋
3月30日(木)・31日(金)2日間コース開催!
https://www.cgarts.or.jp/seminar/information/170330/index.html
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昨年から、東京、札幌、福岡、京都と開催してきた本セミナーですが、今年度
の締めくくりとして名古屋で実施いたします!
ハイエンドリアルタイムCGは、ゲーム分野に限らず、建築ビジュアライゼー
ションや映像制作分野においても注目されています。 UnrealEngineは、数ある
ゲームエンジンの中でも特に美麗なリアルタイムCGを作り出す事ができることが
大きな特徴です。

本セミナーでは、ハイエンドリアルタイムCGの技術についてUnrealEngineを
使いながら学ぶセミナーとなっております。おもに教育者や企業における指導者
クラスをターゲットとしており、CGクリエイターやテクニカルアーティストと
いった職種の方を想定しています。常に最新の動向を踏まえ、セミナー内容の
充実を図っております!EpicGamesJapan社の協力にで最新のVRコンテンツの
体験もできる機会もつくっております!

また、特別講演として31日にはサイエンスCGクリエイターの瀬尾氏による
特別講演「リアルタイム3DCGを医療の世界へ!」も行います。
この内容としては今回が最後のチャンスとなりますので、
ご都合つくかたはぜひご活用ください。

■日程:2日間
 2017年3月30日(木)10:00-18:00(開場9:40)
 2017年3月31日(金) 9:20-17:30(開場9:00)

■場所:トライデントコンピュータ専門学校
名古屋市中村区名駅3-24-15
【アクセスマップ】
http://computer.trident.ac.jp/introduction/access/

■定員:20名
(※最低催行人数5名に満たない場合は中止になる可能性がございます)

■受講料:
一般 :30,000円(税込)
認定教育校:24,000円(税込)
CG-ARTSマイスター取得者 24,000円(税込)

■プログラム
●3/30(1日目)
10:00〜10:40 特別講演 「UnrealEngine4の現状と未来について」
10:50〜12:20 UnrealEngine4 クイックスタート
13:20〜15:20 グラフィックアセット作成
15:30〜16:30 シェーダ設定・レンダリング1
16:40〜18:00 Level Sequence Editorを用いたアニメーション表現

●3/31(2日目)
09:20〜11:10 Landscapeを用いたオープンワールド表現
11:20〜13:00 シェーダ設定・レンダリング2
14:00〜14:40 特別講演「リアルタイム3DCGを医療の世界へ!」
14:50〜16:00 ヴィジュアルエフェクト
16:10〜17:30マスタリング/VRコンテンツへの応用
※本セミナーの内容は予告無く変更させていただくことがございます

■講師
●メイン講師 川島 基展 氏(株式会社もももワークス)
●3/30 特別講演講師 今井 翔太氏(EpicGamesJapan)
●3/31 特別講演講師 瀬尾 拡史氏 (株式会社サイアメント)

■対象
・ビジュアルアーティスト、テクニカルアーティストの育成をされている方
・学校や企業で、UnrealEngineを使ったゲーム教育の検討されている方。
・ゲーム制作における効果的な教育方法を学びたい方。

■想定スキル(受講条件)
本セミナーは、 初めてUnrealEngineを使用する前提で行いますが、
前提スキルとして、3DCGの基礎知識や、DCCツールやUnityなどの
ゲームエンジンの使用経験がある程度ある方を想定してすすめていきますので
その点ご了承ください。

■申し込み方法
下記URLのWebフォームより申し込みください。
https://member.cgarts.or.jp/cgarts/ais/user/Answer?qid=4777570

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