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熊本県や大分県で相次いで発生している地震により被災された皆様には謹んでお見舞い申し上げます。また、被害の拡大が最小限に留まり、一刻も早い復旧ができますよう心からお祈り申し上げます。

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ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】2016 in京都

ハイエンドリアルタイムCGは、ゲーム分野に限らず、建築ビジュアライゼーションや映像制作分野においても注目されている技術です。 UnrealEngineは、数あるゲームエンジンの中でも特に美麗なリアルタイムCGを作り出す事ができることが大きな特徴です。今回のセミナーは、ハイエンドリアルタイムCGの技術についてUnrealEngineを使いながら学ぶセミナーとなっております。本セミナーは、主に教育者や企業における指導者クラスをターゲットとしており、CGクリエイターやテクニカルアーティストといった職種の方を想定しています。おかげさまで、昨年度東京で実施した際に大変好評で、この度は全国各地で開催してほしいというご要望にお応えするためEpicGamesJapan様のご協力も仰ぎながら全国で開催することになりました。6月は札幌、8月は福岡で実施し、今回の12月には京都で実施いたします!常に最新の動向を踏まえ、セミナー内容の充実を図っております!ぜひ、これを機にご参加ください!

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検定社長対決第2弾!知識は本当に役立つのか。受験を通して思うこととは!?

現場の第一線で活躍する制作会社の代表の皆さんに、実際にCG-ARTSの検定を受験いただき、制作現場において検定の内容は役立つのか、検定の合格を目標に知識を学ぶことは意味があるのかなど、ご自身の体験を通して感じた率直な思いをインタビューしました。

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Creators Night Premium -CG-ARTS Partner Sessions-

いまや、ゲーム、アニメ、映画などの映像表現で必ず使用されている3DCG。きっとみなさんも毎日のようにご覧になっていることと思います。日本でも多くのタイトルが3DCGで制作され、ジャパニメーションを受け継ぐ次世代の映像表現として、海外でも広く注目されています。Creators Night Premiumでは、3DCG技術を駆使して、アニメ、ゲーム、VR、映画それぞれのジャンルを牽引するトップランナー達による、トークセッションを開催します。

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電子書籍発行のお知らせ

新刊書籍発行のお知らせ

2016年3月に書籍「入門Webデザイン」「Webデザイン」の改訂版、「CGクリエイター検定」「CGエンジニア検定」「画像処理エンジニア検定」「マルチメディア検定」の公式問題集を改訂版とし発行いたします。

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2016年10月31日(月) / 11月20日(日)
「東京アニメアワードフェスティバル」コンペティション部門作品応募締切り

2016年10月27日(木) 〜 11月30日(日)
デジタルコンテンツEXPO 2016

2016年11月25日(金)
第22回ビジュアリゼーションカンファレンス

2016年12月5日(月)〜8日(木)
SIGGRAPH Asia2016 (Macao)

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