CGエンジニア関連書籍

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2015年3月発行
改訂内容の詳細はこちらをご覧ください

CG ENGINEER 2級
コンピュータグラフィックス[改訂新版]
CGのソフトウェア開発を行うための理論や手法を一冊に凝縮した専門書。精度の高い記述で、画像生成の仕組みから最新研究のアルゴリズムまで、事例を盛り込み、CGエンジニアに必要な内容をわかり易く解説しています。

※CGエンジニア検定エキスパート対応
※旧書籍に関する内容はこちらをご覧ください。
B5版 フルカラー 444ページ
ISBN978-4-903474-49-6
印刷版:本体3,600円+税
電子版:本体3,240円+税(ただし、iBooks storeでは税込3,200円にて販売)
iBooks版  Kindle版  その他取扱い書店
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CG ENGINEER 3級
ビジュアル情報処理 -CG・画像処理入門-
今まで別々に扱われてきたCGと画像処理の基礎をまとめた新しい視点の入門書。豊富な図版、使いやすい傍注など、初心者にもわかり易い工夫が特徴です。

※CGエンジニア検定ベーシック対応
B5版 フルカラー 248ページ
ISBN978-4-903474-02-1
本体2,500円+税
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2級・3級
CGエンジニア検定エキスパート・ベーシック公式問題集 [改訂第二版]
過去に出題された問題などを練習問題として再編。エキスパート3回分、ベーシック3回分を掲載した実践形式の問題集です。解説・解答が別冊となっているので答え合わせも効率良くできます。

※CGエンジニア検定エキスパート・ベーシック対応
B5版 フルカラー(問題)/モノクロ(解説)
ISBN978-4-903474-54-0
印刷版:本体3,000円+税
電子版:本体2,700円+税(ただし、iBooks storeでは税込2,600円にて販売)
その他取扱い書店
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POV-Ray による3 次元CG 制作 - モデリングからアニメーションまで-

フリーウェアソフトPOV-Rayを使用して、3DCGの基礎を学ぶ入門書です。ソフトウェアを使用して、やさしい課題から徐々に複雑な課題へ取り組む構成により、基本となる立体の幾何学表現、その移動、拡大・縮小、繰り返し、集合演算、テクスチャ、光、アニメーションなどのCGの基本概念を、体系的に理解できるようになります。

推薦者の言葉
本書は、日本図学会創立40周年記念事業としてCG分野に精通した3名の著者により執筆された3DCG入門書です。フリーウェアソフトPOV-Rayを用いた段階的な課題作成を通じて、これまで難解とされた3DCGが、CGの基本操作、および、概念が体系的に知らず知らずのうちに習得できます。
日本図学会会長 加藤道夫

B5版 フルカラー 216 ページ
ISBN978-4-903474-19-9
本体2,800円+税
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